Dunia virtual Worldcoin menghadapi masalah UX yang kritis - mereka pada dasarnya adalah kota hantu dengan nol aktivitas. Pengguna masuk, melihat-lihat, lalu pergi. Tidak ada daya tarik keterlibatan sama sekali.
Tim hackathon kami menangani titik rasa sakit ini. Kami sedang membangun lapisan interaktif yang benar-benar memberi orang alasan untuk tetap tinggal. Pikirkan pengalaman gamified, mekanika sosial, utilitas yang lebih dari sekadar "berjalan melalui ruang kosong."
Infrastruktur sudah solid, tetapi tanpa kasus penggunaan yang menarik? Mati saat tiba. Itulah yang sedang kami perbaiki.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
7
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SatoshiSherpa
· 2jam yang lalu
ngl dunia virtual worldcoin adalah kota hantu, sepi dan tidak menarik
Lihat AsliBalas0
GasFeeTherapist
· 5jam yang lalu
Strategi kota kosong, kali ini benar-benar kena inti masalah. Infrastruktur sebaik apapun, jika tidak ada yang menggunakannya, juga sia-sia, itu benar.
Lihat AsliBalas0
BearMarketSurvivor
· 5jam yang lalu
Proyek kosong itu seperti ini, hanya punya kerangka tanpa jiwa. Arah kalian sudah benar, gamifikasi adalah kunci untuk memecahkan masalah.
Lihat AsliBalas0
BridgeTrustFund
· 5jam yang lalu
Infrastruktur seberapa luar biasa pun, jika tidak ada isi, juga sia-sia. Prinsip ini masih belum dipahami oleh banyak proyek.
Lihat AsliBalas0
DeepRabbitHole
· 5jam yang lalu
Infrastruktur sebaik apapun, jika tidak ada yang menggunakannya, tetap saja percuma, sesederhana itu.
Lihat AsliBalas0
OnchainFortuneTeller
· 5jam yang lalu
Infrastruktur seberapa luar biasa tanpa konten juga hanya hiasan, saya sudah bilang ini sejak lama.
Lihat AsliBalas0
SerLiquidated
· 5jam yang lalu
Aduh, ini lagi jebakan yang sama... Infrastruktur seberapa luar biasa juga percuma jika tidak ada yang menggunakannya
---
Sungguh, saya sudah bosan dengan dunia virtual yang kosong ini, tidak ada hook ya tidak ada hook
---
Harus bergantung pada gamifikasi dan sosial untuk menyelamatkan, jika tidak, akan berakhir seperti web2.5
---
Proyek hackathon selalu begini, setengah dari mereka akhirnya mati, lihat seberapa lama kalian bisa bertahan
---
utilities utilities, sudah mendengar sampai telinga kebas, yang penting apakah pengguna benar-benar membutuhkannya?
---
Sejujurnya arah ini benar, tapi ada banyak pesaing, siapa yang bisa membuatnya lebih dulu akan menang
Dunia virtual Worldcoin menghadapi masalah UX yang kritis - mereka pada dasarnya adalah kota hantu dengan nol aktivitas. Pengguna masuk, melihat-lihat, lalu pergi. Tidak ada daya tarik keterlibatan sama sekali.
Tim hackathon kami menangani titik rasa sakit ini. Kami sedang membangun lapisan interaktif yang benar-benar memberi orang alasan untuk tetap tinggal. Pikirkan pengalaman gamified, mekanika sosial, utilitas yang lebih dari sekadar "berjalan melalui ruang kosong."
Infrastruktur sudah solid, tetapi tanpa kasus penggunaan yang menarik? Mati saat tiba. Itulah yang sedang kami perbaiki.