Ada fenomena yang patut diperhatikan: bagaimana kondisi game blockchain yang dulu sangat populer tahun lalu sekarang? Dari Axie Infinity yang diserang hacker dengan kerugian 6,2 miliar dolar, hingga DeFi Kingdom yang menggabungkan DEX/LP/game dan tetap melakukan pembaruan, jalur game blockchain sedang mengalami proses penyaringan.
Esensi dari game blockchain apa?
Sederhananya, adalah mengonversi aset dalam game ke blockchain. Dalam game tradisional, gold dan perlengkapan yang kamu dapatkan hanya bisa digunakan di game itu saja. Sedangkan di game blockchain berbeda—NFT dan tokenmu benar-benar bisa dimiliki, diperdagangkan, dan diubah menjadi uang. Inilah daya tarik utama game berbasis blockchain: kepemilikan data beralih dari pengembang ke pemain.
Perbandingan:
Game tradisional: skin di server Tencent hanya bisa dilihat
Game blockchain: NFT-mu bisa dijual di OpenSea dan menghasilkan uang
Ekosistem game blockchain paling menguntungkan saat ini
1. Decentraland (MANA) & The Sandbox (SAND)
Keduanya adalah perwakilan dari “metaverse game”, secara esensial adalah bisnis properti virtual:
Logika pendapatan:
Beli tanah → bangun kasino/galeri seni → jual tiket masuk
Jual tanah dan dapatkan keuntungan (harga tanah fluktuatif dari murah ke sangat mahal)
Kondisi token saat ini:
MANA sekitar $0,70, puncaknya $5 (turun 86%)
SAND perlu cek data terbaru
Risiko: biaya tanah terlalu tinggi, sulit bagi pemain baru masuk. Banyak yang menimbun tanah menunggu kenaikan nilai, tapi likuiditas pasar terbatas.
2. Gods Unchained & Splinterlands (game kartu)
Lebih mirip “Magic: The Gathering versi kripto”, fokus utama adalah transaksi kartu NFT:
Gods Unchained: mulai gratis dengan 85 kartu, kartu langka bisa dijual. Token GODS saat ini sekitar $0,30
Splinterlands: biaya masuk cuma $10 (relatif murah), bisa dapat 500 DEC per jam, tokennya sekitar $0,0007
Data penting: meskipun token Splinterlands murah, karena masuknya mudah, jadi mewakili “game blockchain rakyat”.
3. Alien Worlds (TLM)
Game mining multi-chain, punya lebih dari 2 juta pengguna aktif harian:
Buat akun → pilih planet → gunakan NFT untuk mining → dapatkan TLM
TLM dari puncaknya $6 turun ke sekitar $0,01 (turun 99,8%)
Situasi saat ini cukup memalukan: banyak pemain tetap aktif, tapi penghasilannya sudah jauh berkurang. Ini contoh proyek “penghasilan tinggi di awal, lalu bergantung pada semangat”.
4. Axie Infinity (AXS/SLP)
Dulu adalah “raja game blockchain”, sekarang menjadi contoh “gelombang belakang yang terhempas di pantai”:
Puncak kejayaan: 2021, aktif harian lebih dari 2 juta, pemain di Asia Tenggara menghidupi keluarga dari hasil bermain
Keruntuhan:
Mei 2022, sidechain Ronin diretas, rugi 6,2 miliar dolar
Menggabungkan DEX + LP + game, jadi eksperimen paling menarik akhir-akhir ini:
Gunakan token governance JEWEL ($0,106) untuk mining likuiditas
Beli NFT pahlawan untuk misi dan dapatkan DFKTEARS ($0,24)
Gameplay kompleks, tapi potensi penghasilan beragam
Kekurangan: biaya awal tinggi, banyak fitur masih dalam tahap beta.
Kenyataan penghasilan dari game blockchain
Apakah bisa menghasilkan uang? Bisa, tapi…
Tiga cara mendapatkan penghasilan:
Main untuk mendapatkan token (paling umum, tapi keuntungan berkurang seiring bertambahnya pemain)
Jual tanah/NFT (tergantung kondisi pasar, risiko tertahan)
Mining likuiditas + staking (paling berisiko, mudah terkena rug pull)
Kenapa banyak orang tidak bisa untung?
Lingkaran kematian game blockchain:
Proyek baru dimulai → menarik banyak pemain dengan keuntungan tinggi → inflasi token
→ token menurun nilainya → pemain baru berkurang → likuiditas mengering
→ proyek gulung tikar
Contoh: Axie dan Alien Worlds mengikuti pola ini.
Masalah pajak (sering diabaikan)
Penting: penghasilan dari game blockchain harus dikenai pajak!
Pajak penghasilan: saat mendapatkan token, dihitung berdasarkan harga pasar (misalnya dapat 100 MANA @ $0,70 = pendapatan $70)
Pajak capital gain: saat menjual, dihitung dari selisih harga beli dan jual (misalnya beli seharga $100, jual di harga tertentu, selisihnya kena pajak)
Kasus Filipina: pemerintah tegas, pemain Axie dengan penghasilan lebih dari $5.000 per tahun wajib bayar pajak. Negara lain meskipun belum jelas, otoritas pajak mulai memperhatikan.
Apakah game blockchain masih layak dimainkan tahun 2025?
Prediksi pasar: pasar game blockchain dari $4,6 miliar di 2022 diperkirakan akan mencapai $65,7 miliar di 2027. Tapi ini adalah angka total, tidak berarti semua proyek bisa untung.
Realitas:
✅ Coba main gratis dulu (Splinterlands $10, Gods Unchained gratis)
✅ Beberapa proyek memang memberi penghasilan (Splinterlands bisa dapat 500 DEC per jam secara berkelanjutan)
❌ Jangan harap keuntungan besar seperti Axie dulu (itu peluang di masa lalu, tidak bisa diulang)
❌ Token cenderung terus menurun nilainya, keuntungan tinggi di awal sulit dipertahankan
Saran:
Coba main versi gratis dulu untuk memahami mekanisme
Investasikan hanya uang yang mampu hilang
Catat transaksi dan pajak dengan baik
Anggap saja sebagai sampingan, bukan sumber utama penghasilan
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Apakah peluang menghasilkan uang dari game blockchain masih ada? Tinjauan mendalam tentang proyek P2E yang paling menguntungkan
Ada fenomena yang patut diperhatikan: bagaimana kondisi game blockchain yang dulu sangat populer tahun lalu sekarang? Dari Axie Infinity yang diserang hacker dengan kerugian 6,2 miliar dolar, hingga DeFi Kingdom yang menggabungkan DEX/LP/game dan tetap melakukan pembaruan, jalur game blockchain sedang mengalami proses penyaringan.
Esensi dari game blockchain apa?
Sederhananya, adalah mengonversi aset dalam game ke blockchain. Dalam game tradisional, gold dan perlengkapan yang kamu dapatkan hanya bisa digunakan di game itu saja. Sedangkan di game blockchain berbeda—NFT dan tokenmu benar-benar bisa dimiliki, diperdagangkan, dan diubah menjadi uang. Inilah daya tarik utama game berbasis blockchain: kepemilikan data beralih dari pengembang ke pemain.
Perbandingan:
Ekosistem game blockchain paling menguntungkan saat ini
1. Decentraland (MANA) & The Sandbox (SAND)
Keduanya adalah perwakilan dari “metaverse game”, secara esensial adalah bisnis properti virtual:
Logika pendapatan:
Kondisi token saat ini:
Risiko: biaya tanah terlalu tinggi, sulit bagi pemain baru masuk. Banyak yang menimbun tanah menunggu kenaikan nilai, tapi likuiditas pasar terbatas.
2. Gods Unchained & Splinterlands (game kartu)
Lebih mirip “Magic: The Gathering versi kripto”, fokus utama adalah transaksi kartu NFT:
Data penting: meskipun token Splinterlands murah, karena masuknya mudah, jadi mewakili “game blockchain rakyat”.
3. Alien Worlds (TLM)
Game mining multi-chain, punya lebih dari 2 juta pengguna aktif harian:
Situasi saat ini cukup memalukan: banyak pemain tetap aktif, tapi penghasilannya sudah jauh berkurang. Ini contoh proyek “penghasilan tinggi di awal, lalu bergantung pada semangat”.
4. Axie Infinity (AXS/SLP)
Dulu adalah “raja game blockchain”, sekarang menjadi contoh “gelombang belakang yang terhempas di pantai”:
Puncak kejayaan: 2021, aktif harian lebih dari 2 juta, pemain di Asia Tenggara menghidupi keluarga dari hasil bermain
Keruntuhan:
Pelajaran: risiko tinggi = potensi keuntungan tinggi, celah keamanan = risiko kehilangan semuanya.
5. DeFi Kingdoms (JEWEL)
Menggabungkan DEX + LP + game, jadi eksperimen paling menarik akhir-akhir ini:
Kekurangan: biaya awal tinggi, banyak fitur masih dalam tahap beta.
Kenyataan penghasilan dari game blockchain
Apakah bisa menghasilkan uang? Bisa, tapi…
Tiga cara mendapatkan penghasilan:
Kenapa banyak orang tidak bisa untung?
Lingkaran kematian game blockchain:
Proyek baru dimulai → menarik banyak pemain dengan keuntungan tinggi → inflasi token → token menurun nilainya → pemain baru berkurang → likuiditas mengering → proyek gulung tikar
Contoh: Axie dan Alien Worlds mengikuti pola ini.
Masalah pajak (sering diabaikan)
Penting: penghasilan dari game blockchain harus dikenai pajak!
Kasus Filipina: pemerintah tegas, pemain Axie dengan penghasilan lebih dari $5.000 per tahun wajib bayar pajak. Negara lain meskipun belum jelas, otoritas pajak mulai memperhatikan.
Apakah game blockchain masih layak dimainkan tahun 2025?
Prediksi pasar: pasar game blockchain dari $4,6 miliar di 2022 diperkirakan akan mencapai $65,7 miliar di 2027. Tapi ini adalah angka total, tidak berarti semua proyek bisa untung.
Realitas:
Saran: