Laporan Riset Platform Sosial Desentralisasi Friend.tech
Pembukaan
Menurut Laporan Pasar Media Sosial Global 2024, industri media sosial mengalami ekspansi yang signifikan, dengan nilai pasarnya diperkirakan akan meningkat dari 219,06 miliar dolar AS pada tahun 2023 menjadi 251,45 miliar dolar AS pada tahun 2024, dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 14,8%. Sekitar 62,3% populasi global menggunakan media sosial, dengan waktu penggunaan rata-rata lebih dari dua jam per hari.
Media sosial terdesentralisasi (DeSoc) menawarkan perspektif baru melalui model pendapatan inovatif bagi pencipta konten dan cara pengelolaan hubungan online. Ini menjanjikan perbaikan dalam privasi, keamanan, dan yang paling penting, memberikan pencipta kontrol penuh atas data mereka dan monetisasinya.
Meskipun konsep sosial desentralisasi tidaklah baru, namun hingga tahun 2023, seiring dengan evolusi teknologi Web3, itu mulai menarik perhatian yang signifikan. Friend.tech muncul sebagai jaringan sosial berbasis blockchain yang desentralisasi yang bertujuan untuk mengeksplorasi pasar baru yang sedang berkembang ini. Platform ini berbeda dari platform lainnya dengan menyelesaikan masalah umum yang ada di jaringan terpusat, seperti kepemilikan data pengguna, opsi privasi yang terbatas, dan risiko sensor konten.
Pada tahun 2023, Friend.tech tidak hanya mencapai pertumbuhan yang signifikan, tetapi juga menghasilkan pendapatan yang sebanding dengan beberapa protokol teratas, memberikan kebebasan kepada pencipta untuk menghasilkan uang sesuai dengan syarat mereka sendiri.
Artikel ini akan membahas secara mendalam tentang platform ini, memeriksa penerbitan tokennya yang kontroversial, membandingkannya dengan pesaingnya, dan mengevaluasi potensi serta risiko terkaitnya di tahun 2024.
Ringkasan Proyek
Friend.tech adalah sebuah platform sosial desentralisasi yang dibangun di atas jaringan lapisan kedua "Base chain" yang diluncurkan oleh Coinbase. Ini terintegrasi erat dengan platform sosial tertentu untuk mendapatkan identitas Web2 pengguna, yang memungkinkan pengguna untuk berpotensi mendapatkan keuntungan berdasarkan identitas tersebut. Di platform ini, setiap pengguna dapat di-tokenisasi, dan pengaruhnya dapat ditentukan oleh pasar secara langsung.
Ini adalah salah satu dApp Web3 yang paling sukses di SocialFi, mencapai rasio pendapatan terhadap deposit bersih tertinggi dalam sejarah, dengan pendapatan melebihi 2 juta dolar AS dalam bulan pertama dan deposit bersih 33 juta dolar AS.
Proyek ini berfokus pada konsep ekonomi penggemar. Untuk memulai, pengguna memerlukan kode undangan/penguji dan menyetor 0,01 ETH, yang merupakan mata uang utama untuk membeli saham pengguna lain di dalam aplikasi. Saham ini mewakili sebagian dari pengaruh pengguna. Ketika seseorang membeli saham, mereka mendapatkan kemampuan untuk memulai obrolan satu lawan satu dengan orang yang mereka investasikan. Pengaturan ini memungkinkan pengguna untuk menghubungi pengaruh favorit mereka secara langsung dan pribadi. Selain itu, obrolan tiket yang dilakukan melalui token yang disebut "kunci" atau "saham" ini dapat diperdagangkan, memungkinkan pengguna untuk berpotensi mendapatkan keuntungan dari popularitas yang semakin meningkat dari pembuat konten.
Untuk KOL, mereka dapat menghasilkan biaya sebesar 5% setiap kali seseorang membeli atau menjual saham mereka (Key), dan juga ada insentif finansial. Untuk meningkatkan pendapatan mereka, KOL perlu meningkatkan aktivitas perdagangan Key mereka. Selain itu, 5% masuk ke departemen keuangan friend.tech, dengan total biaya sebesar 10% untuk setiap transaksi terkait.
Data on blockchain menunjukkan bahwa sejak mencapai puncaknya pada 13 September, aktivitas harian Friend.tech telah menurun secara signifikan, dengan 539.810 transaksi tercatat pada hari itu. Sejak saat itu, minat terhadap platform tersebut jelas telah berkurang.
Namun, meskipun terjadi penurunan ini dan beberapa kritik, ada antusiasme di kalangan pengguna Friend.tech mengenai potensi kebangkitan. Kegembiraan ini dipicu oleh harapan akan airdrop yang akan datang, pengumuman bahwa pengguna akan sepenuhnya mengontrol token mereka, dan harapan akan rilis versi 2 yang akan datang, yang semuanya mendapat respon positif dari komunitas.
Perbandingan Friend Tech V1 dan V2
Friend Tech V1 Ringkasan:
Friend Tech V1 adalah sebuah platform sosial desentralisasi yang inovatif, menghubungkan pengaruh kripto dengan pengikutnya. Dengan membuat Key sendiri, pengguna dapat memperoleh potensi keuntungan melalui pembelian dan penjualan "Key" KOL, platform ini telah mendapatkan banyak perhatian. Model ini sangat populer selama pasar bearish, membantu platform melihat pertumbuhan besar dalam pengguna dan aktivitas. Platform ini menghasilkan sekitar 13 juta dolar dari volume transaksi tinggi sebesar 130 juta dolar, dan membayar sekitar 6 juta dolar sebagai pendapatan kepada penggunanya.
Namun, model ini memiliki kekurangan, terutama karena biaya tinggi yang terlibat. Karena ada biaya 10% untuk membeli dan menjual saham, kecuali pengguna menjual saham mereka dengan harga yang jauh lebih tinggi daripada harga pembelian, mereka akan sulit untuk mendapatkan keuntungan. Tingkat perputaran yang tinggi ini untuk memenuhi kebutuhan keuntungan menyebabkan ketidakselarasan dalam pengalaman pengguna, dan akhirnya menjadi hambatan bagi pengguna baru untuk bergabung dengan platform.
Deskripsi dan Keunikan Friend Tech V2:
Friend Tech V2 diluncurkan pada 3 Maret 2024, memperkenalkan beberapa fitur dan perubahan baru. Yang patut dicatat, pengguna sekarang dapat memperoleh token $FRIEND mereka, yang menandai pembaruan penting. Namun, peluncuran kali ini mendapat kritik karena kurangnya informasi dan panduan yang jelas, terutama mengenai elemen baru seperti "Club".
Club adalah salah satu konten baru utama dalam V2, berfungsi sebagai ruang kelompok yang dimiliki dan dikelola oleh pemegang Kunci. Klub memiliki tata kelola sendiri, termasuk pemilihan suara untuk memilih seorang ketua yang mengelola klub dan menunjuk moderator. Semua transaksi di dalam klub menggunakan token $FRIEND, dan setiap transaksi akan dikenakan biaya sebesar 1,5%. Ini memungkinkan pengenalan biaya rekomendasi dan syarat transaksi yang lebih fleksibel antara anggota klub.
Namun, proses implementasi dan pengalaman pengguna tidak cukup lancar. Pengguna merasa bingung tentang bagaimana mengklaim airdrop mereka, bergabung dengan klub, atau bahkan menemukan klub yang telah mereka buat, karena platform tidak menyediakan petunjuk atau tampilan antarmuka yang jelas.
Secara ringkas, V1 berfokus pada pertumbuhan cepat dan pendapatan melalui biaya tinggi, sementara V2 bertujuan untuk meningkatkan tata kelola dan interaksi pengguna melalui klub, tetapi menghadapi tantangan dalam pelaksanaan dan kejelasan, yang dapat mempengaruhi kelayakan jangka panjangnya.
Tim, dukungan dasar, dan mitra strategis
Friend.Tech dikembangkan oleh dua individu anonim dengan sejarah kontroversial di komunitas kripto, 0xRacerAlt dan shrimppepe pada Agustus 2023. Di sebuah platform sosial, anggota menunjukkan bahwa para pengembang ini juga terlibat dalam proyek NFT yang tidak sukses. Penelitian lebih lanjut menunjukkan bahwa 0xRacerAlt menghapus beberapa tautan ke pos yang terkait dengan proyek NFT ini, dan pernah menjabat sebagai pejabat di Kosetto Discord. Temuan ini menimbulkan kekhawatiran tentang keandalan mereka, serta kemungkinan masalah serupa yang terkait dengan Friend.Tech.
Pada bulan Agustus 2023, Friend.tech menerima pendanaan awal dari suatu perusahaan modal ventura terkenal, meskipun jumlahnya tidak dipublikasikan, dan bekerja sama dengan perusahaan modal ventura ini untuk menciptakan alat interaksi sosial online.
Ada kabar bahwa Friend.tech telah menyelesaikan putaran pendanaan Seri A mereka dengan valuasi mencapai 50 juta dolar. Putaran pendanaan ini mencakup sertifikasi token, yang mengisyaratkan kemungkinan mereka untuk akhirnya menerbitkan token mereka sendiri, dan ini benar-benar terjadi.
Kontroversi
Friend.tech berasal dari seorang pengembang bernama Racer, yang awalnya melakukan praktik di TweetDAO, sebuah proyek media sosial desentralisasi. Platform ini memungkinkan pengguna untuk memposting dari akun bersama dengan memiliki NFT asli yang disebut "TweetDAO Egg". Meskipun proyek ini mencapai kesuksesan viral di awal, akhirnya memudar, yang mengakibatkan penutupan akun media sosial utama dan situs webnya.
Setelah TweetDAO, Racer dan seorang pengembang bernama Shrimp meluncurkan Stealcam, sebuah platform Web3, di mana pengguna dapat mencetak dan membeli gambar sebagai NFT, yang tetap tersembunyi sebelum dibeli. Namun, karena kesulitan dalam mempertahankan pengembalian keuntungan untuk pencipta, pengembang akhirnya mengubah nama Stealcam menjadi Friend.tech. Friend.tech diluncurkan pada Mei 2023, bertujuan untuk menarik pengaruh dan pencipta Web3 yang mencari monetisasi konten mereka dengan lebih efisien, dengan model ekonomi yang didorong oleh penawaran dan permintaan.
Namun, Friend.tech awalnya menuai kontroversi karena masalah privasi dan keamanan data yang tidak jelas. Platform ini meminta pengguna untuk mengunduh aplikasi yang tidak memiliki kebijakan privasi yang dapat diakses kapan saja. Ketidakjelasan ini memicu kekhawatiran pengguna tentang cara mereka mengolah data pribadi, tetapi hal ini telah sebagian diatasi.
Selain itu, keberlanjutan platform ini juga mendapat kritik yang tajam. Awalnya, Friend.tech tumbuh pesat karena strateginya yang berfokus pada influencer, tetapi seiring meredanya kegembiraan awal, keraguan tentang kelayakan jangka panjangnya semakin mendalam. Para kritikus menunjukkan bahwa ketergantungan berlebihan platform ini pada influencer adalah sebuah kerentanan kunci. Tanpa keterlibatan aktif dari tokoh kunci, nilai platform ini mungkin akan menurun.
Inilah alasan mengapa pembaruan V2 melakukan perubahan strategi, dari model yang berfokus pada KOL menjadi model yang lebih memperhatikan komunitas yang lebih luas. Meskipun demikian, masalah mengenai tingkat keterlibatan pengguna yang berpengaruh dan nilai nyata yang mereka bawa saat tidak aktif masih ada.
Tetapi ini belum semuanya, Friend.tech berusaha untuk membedakan diri dan mempertahankan pengguna dalam persaingan dengan beberapa platform sosial dan pesaing Desentralisasi lainnya.
Dari sisi positif, Friend.tech kini diuntungkan dengan memiliki tokennya sendiri, yang membuka peluang untuk perdagangan dan spekulasi. Proyek ini memiliki lebih dari 160 ribu pengikut di platform media sosialnya, dan didorong oleh beberapa tokoh berpengaruh yang mendorong orang lain untuk mencoba aplikasi tersebut. Promosi ini jelas memberikan manfaat ekonomi bagi mereka, tetapi juga menunjukkan bahwa proyek ini memiliki potensi ruang kenaikan.
Pada saat penulisan artikel ini, kapitalisasi pasar Friend.tech adalah 184 juta USD, dengan valuasi dilusi penuh yang sesuai. Dibandingkan dengan beberapa protokol DeFi atau koin meme lain yang memiliki valuasi lebih tinggi, mengingat profitabilitas proyek ini pada tingkat dasar, $FRIEND dianggap sebagai investasi risiko imbalan yang menarik oleh banyak trader on-chain. Partisipasi investor terkenal semakin meningkatkan kredibilitas proyek ini.
Analisis Kompetitor: Friend.tech vs Farcaster
Friend.tech mulai mendapatkan dukungan yang kuat dengan mengenakan biaya tinggi dan menyediakan fitur klub khusus, yang awalnya sangat sukses. Namun, popularitasnya telah menurun, menimbulkan kekhawatiran tentang bagaimana menjaga minat pengguna dalam jangka panjang. Sebaliknya, Farcaster tidak memiliki tokennya sendiri, menggunakan banyak orang yang diterima dalam ekosistemnya DEGEN token. Pendekatan ini membantu Farcaster membangun komunitas setia yang mirip dengan forum internet tradisional, yang menyebabkan jumlah pengguna dan aktivitas harian meningkat secara stabil.
Singkatnya, meskipun Friend.tech menghasilkan banyak uang di awal, jumlah pengguna yang berubah-ubah membuat masa depannya tidak pasti. Farcaster fokus pada pembangunan komunitas yang kuat dengan bantuan token DEGEN, yang tampaknya dapat membawa kesuksesan yang lebih bertahan lama. Ini karena ia memiliki pengguna setia dan berbagai kegunaan di dalam ekosistem. Seiring kedua platform terus berubah dan merespons kebutuhan pengguna, kesuksesan mereka di pasar SocialFi yang kompetitif akan bergantung pada kemampuan mereka untuk beradaptasi.
Ekonomi Token
$FRIEND token adalah inti dari Friend.Tech V2, tidak hanya berfungsi sebagai mata uang, tetapi juga sebagai kunci untuk menarik partisipasi komunitas. Saat ini, kapitalisasi pasar dan valuasi fully diluted-nya adalah 185,26 juta dolar. Sebanyak 92,63 juta token telah sepenuhnya dialokasikan kepada komunitas dalam acara penciptaan token.
Ekonomi token bertujuan untuk mempromosikan partisipasi; pengguna dapat mengklaim token dengan berinteraksi dengan platform------ikuti sepuluh orang untuk mendapatkan 10%, sisa 90% harus bergabung dengan sebuah klub. Ini memastikan bahwa distribusi token mendukung partisipasi ekosistem yang aktif.
$FRIEND hanya dapat diperdagangkan di dalam sistem Friend.Tech sendiri, yang menggunakan fitur pertukaran lokal dengan biaya 1,5%. Ini mendorong likuiditas dan memastikan platform mendapatkan keuntungan dari pendapatan biaya.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
7
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
RugpullTherapist
· 08-04 21:51
Gelombang rug ini pasti aman
Lihat AsliBalas0
ProofOfNothing
· 08-02 20:25
Semua orang sedang membuat token dan masih bermain dengan data?
Lihat AsliBalas0
GasFeeNightmare
· 08-02 20:23
Ini lagi data yang menyebalkan ini, sangat membosankan.
Lihat AsliBalas0
TokenomicsTinfoilHat
· 08-02 20:21
Hanya omong kosong PPT yang kosong lagi.
Lihat AsliBalas0
LiquidityHunter
· 08-02 20:17
Sekali lagi ilusi bull run? Pasar dengan pertumbuhan 14,8% masih layak disebut sebagai angin segar?
Lihat AsliBalas0
DEXRobinHood
· 08-02 20:10
Sebuah mainan baru yang dianggap bodoh di dunia Web3
Friend.tech V2: Evolusi dan Tantangan Platform Desentralisasi Sosial
Laporan Riset Platform Sosial Desentralisasi Friend.tech
Pembukaan
Menurut Laporan Pasar Media Sosial Global 2024, industri media sosial mengalami ekspansi yang signifikan, dengan nilai pasarnya diperkirakan akan meningkat dari 219,06 miliar dolar AS pada tahun 2023 menjadi 251,45 miliar dolar AS pada tahun 2024, dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 14,8%. Sekitar 62,3% populasi global menggunakan media sosial, dengan waktu penggunaan rata-rata lebih dari dua jam per hari.
Media sosial terdesentralisasi (DeSoc) menawarkan perspektif baru melalui model pendapatan inovatif bagi pencipta konten dan cara pengelolaan hubungan online. Ini menjanjikan perbaikan dalam privasi, keamanan, dan yang paling penting, memberikan pencipta kontrol penuh atas data mereka dan monetisasinya.
Meskipun konsep sosial desentralisasi tidaklah baru, namun hingga tahun 2023, seiring dengan evolusi teknologi Web3, itu mulai menarik perhatian yang signifikan. Friend.tech muncul sebagai jaringan sosial berbasis blockchain yang desentralisasi yang bertujuan untuk mengeksplorasi pasar baru yang sedang berkembang ini. Platform ini berbeda dari platform lainnya dengan menyelesaikan masalah umum yang ada di jaringan terpusat, seperti kepemilikan data pengguna, opsi privasi yang terbatas, dan risiko sensor konten.
Pada tahun 2023, Friend.tech tidak hanya mencapai pertumbuhan yang signifikan, tetapi juga menghasilkan pendapatan yang sebanding dengan beberapa protokol teratas, memberikan kebebasan kepada pencipta untuk menghasilkan uang sesuai dengan syarat mereka sendiri.
Artikel ini akan membahas secara mendalam tentang platform ini, memeriksa penerbitan tokennya yang kontroversial, membandingkannya dengan pesaingnya, dan mengevaluasi potensi serta risiko terkaitnya di tahun 2024.
Ringkasan Proyek
Friend.tech adalah sebuah platform sosial desentralisasi yang dibangun di atas jaringan lapisan kedua "Base chain" yang diluncurkan oleh Coinbase. Ini terintegrasi erat dengan platform sosial tertentu untuk mendapatkan identitas Web2 pengguna, yang memungkinkan pengguna untuk berpotensi mendapatkan keuntungan berdasarkan identitas tersebut. Di platform ini, setiap pengguna dapat di-tokenisasi, dan pengaruhnya dapat ditentukan oleh pasar secara langsung.
Ini adalah salah satu dApp Web3 yang paling sukses di SocialFi, mencapai rasio pendapatan terhadap deposit bersih tertinggi dalam sejarah, dengan pendapatan melebihi 2 juta dolar AS dalam bulan pertama dan deposit bersih 33 juta dolar AS.
Proyek ini berfokus pada konsep ekonomi penggemar. Untuk memulai, pengguna memerlukan kode undangan/penguji dan menyetor 0,01 ETH, yang merupakan mata uang utama untuk membeli saham pengguna lain di dalam aplikasi. Saham ini mewakili sebagian dari pengaruh pengguna. Ketika seseorang membeli saham, mereka mendapatkan kemampuan untuk memulai obrolan satu lawan satu dengan orang yang mereka investasikan. Pengaturan ini memungkinkan pengguna untuk menghubungi pengaruh favorit mereka secara langsung dan pribadi. Selain itu, obrolan tiket yang dilakukan melalui token yang disebut "kunci" atau "saham" ini dapat diperdagangkan, memungkinkan pengguna untuk berpotensi mendapatkan keuntungan dari popularitas yang semakin meningkat dari pembuat konten.
Untuk KOL, mereka dapat menghasilkan biaya sebesar 5% setiap kali seseorang membeli atau menjual saham mereka (Key), dan juga ada insentif finansial. Untuk meningkatkan pendapatan mereka, KOL perlu meningkatkan aktivitas perdagangan Key mereka. Selain itu, 5% masuk ke departemen keuangan friend.tech, dengan total biaya sebesar 10% untuk setiap transaksi terkait.
Data on blockchain menunjukkan bahwa sejak mencapai puncaknya pada 13 September, aktivitas harian Friend.tech telah menurun secara signifikan, dengan 539.810 transaksi tercatat pada hari itu. Sejak saat itu, minat terhadap platform tersebut jelas telah berkurang.
Namun, meskipun terjadi penurunan ini dan beberapa kritik, ada antusiasme di kalangan pengguna Friend.tech mengenai potensi kebangkitan. Kegembiraan ini dipicu oleh harapan akan airdrop yang akan datang, pengumuman bahwa pengguna akan sepenuhnya mengontrol token mereka, dan harapan akan rilis versi 2 yang akan datang, yang semuanya mendapat respon positif dari komunitas.
Perbandingan Friend Tech V1 dan V2
Friend Tech V1 Ringkasan:
Friend Tech V1 adalah sebuah platform sosial desentralisasi yang inovatif, menghubungkan pengaruh kripto dengan pengikutnya. Dengan membuat Key sendiri, pengguna dapat memperoleh potensi keuntungan melalui pembelian dan penjualan "Key" KOL, platform ini telah mendapatkan banyak perhatian. Model ini sangat populer selama pasar bearish, membantu platform melihat pertumbuhan besar dalam pengguna dan aktivitas. Platform ini menghasilkan sekitar 13 juta dolar dari volume transaksi tinggi sebesar 130 juta dolar, dan membayar sekitar 6 juta dolar sebagai pendapatan kepada penggunanya.
Namun, model ini memiliki kekurangan, terutama karena biaya tinggi yang terlibat. Karena ada biaya 10% untuk membeli dan menjual saham, kecuali pengguna menjual saham mereka dengan harga yang jauh lebih tinggi daripada harga pembelian, mereka akan sulit untuk mendapatkan keuntungan. Tingkat perputaran yang tinggi ini untuk memenuhi kebutuhan keuntungan menyebabkan ketidakselarasan dalam pengalaman pengguna, dan akhirnya menjadi hambatan bagi pengguna baru untuk bergabung dengan platform.
Deskripsi dan Keunikan Friend Tech V2:
Friend Tech V2 diluncurkan pada 3 Maret 2024, memperkenalkan beberapa fitur dan perubahan baru. Yang patut dicatat, pengguna sekarang dapat memperoleh token $FRIEND mereka, yang menandai pembaruan penting. Namun, peluncuran kali ini mendapat kritik karena kurangnya informasi dan panduan yang jelas, terutama mengenai elemen baru seperti "Club".
Club adalah salah satu konten baru utama dalam V2, berfungsi sebagai ruang kelompok yang dimiliki dan dikelola oleh pemegang Kunci. Klub memiliki tata kelola sendiri, termasuk pemilihan suara untuk memilih seorang ketua yang mengelola klub dan menunjuk moderator. Semua transaksi di dalam klub menggunakan token $FRIEND, dan setiap transaksi akan dikenakan biaya sebesar 1,5%. Ini memungkinkan pengenalan biaya rekomendasi dan syarat transaksi yang lebih fleksibel antara anggota klub.
Namun, proses implementasi dan pengalaman pengguna tidak cukup lancar. Pengguna merasa bingung tentang bagaimana mengklaim airdrop mereka, bergabung dengan klub, atau bahkan menemukan klub yang telah mereka buat, karena platform tidak menyediakan petunjuk atau tampilan antarmuka yang jelas.
Secara ringkas, V1 berfokus pada pertumbuhan cepat dan pendapatan melalui biaya tinggi, sementara V2 bertujuan untuk meningkatkan tata kelola dan interaksi pengguna melalui klub, tetapi menghadapi tantangan dalam pelaksanaan dan kejelasan, yang dapat mempengaruhi kelayakan jangka panjangnya.
Tim, dukungan dasar, dan mitra strategis
Friend.Tech dikembangkan oleh dua individu anonim dengan sejarah kontroversial di komunitas kripto, 0xRacerAlt dan shrimppepe pada Agustus 2023. Di sebuah platform sosial, anggota menunjukkan bahwa para pengembang ini juga terlibat dalam proyek NFT yang tidak sukses. Penelitian lebih lanjut menunjukkan bahwa 0xRacerAlt menghapus beberapa tautan ke pos yang terkait dengan proyek NFT ini, dan pernah menjabat sebagai pejabat di Kosetto Discord. Temuan ini menimbulkan kekhawatiran tentang keandalan mereka, serta kemungkinan masalah serupa yang terkait dengan Friend.Tech.
Pada bulan Agustus 2023, Friend.tech menerima pendanaan awal dari suatu perusahaan modal ventura terkenal, meskipun jumlahnya tidak dipublikasikan, dan bekerja sama dengan perusahaan modal ventura ini untuk menciptakan alat interaksi sosial online.
Ada kabar bahwa Friend.tech telah menyelesaikan putaran pendanaan Seri A mereka dengan valuasi mencapai 50 juta dolar. Putaran pendanaan ini mencakup sertifikasi token, yang mengisyaratkan kemungkinan mereka untuk akhirnya menerbitkan token mereka sendiri, dan ini benar-benar terjadi.
Kontroversi
Friend.tech berasal dari seorang pengembang bernama Racer, yang awalnya melakukan praktik di TweetDAO, sebuah proyek media sosial desentralisasi. Platform ini memungkinkan pengguna untuk memposting dari akun bersama dengan memiliki NFT asli yang disebut "TweetDAO Egg". Meskipun proyek ini mencapai kesuksesan viral di awal, akhirnya memudar, yang mengakibatkan penutupan akun media sosial utama dan situs webnya.
Setelah TweetDAO, Racer dan seorang pengembang bernama Shrimp meluncurkan Stealcam, sebuah platform Web3, di mana pengguna dapat mencetak dan membeli gambar sebagai NFT, yang tetap tersembunyi sebelum dibeli. Namun, karena kesulitan dalam mempertahankan pengembalian keuntungan untuk pencipta, pengembang akhirnya mengubah nama Stealcam menjadi Friend.tech. Friend.tech diluncurkan pada Mei 2023, bertujuan untuk menarik pengaruh dan pencipta Web3 yang mencari monetisasi konten mereka dengan lebih efisien, dengan model ekonomi yang didorong oleh penawaran dan permintaan.
Namun, Friend.tech awalnya menuai kontroversi karena masalah privasi dan keamanan data yang tidak jelas. Platform ini meminta pengguna untuk mengunduh aplikasi yang tidak memiliki kebijakan privasi yang dapat diakses kapan saja. Ketidakjelasan ini memicu kekhawatiran pengguna tentang cara mereka mengolah data pribadi, tetapi hal ini telah sebagian diatasi.
Selain itu, keberlanjutan platform ini juga mendapat kritik yang tajam. Awalnya, Friend.tech tumbuh pesat karena strateginya yang berfokus pada influencer, tetapi seiring meredanya kegembiraan awal, keraguan tentang kelayakan jangka panjangnya semakin mendalam. Para kritikus menunjukkan bahwa ketergantungan berlebihan platform ini pada influencer adalah sebuah kerentanan kunci. Tanpa keterlibatan aktif dari tokoh kunci, nilai platform ini mungkin akan menurun.
Inilah alasan mengapa pembaruan V2 melakukan perubahan strategi, dari model yang berfokus pada KOL menjadi model yang lebih memperhatikan komunitas yang lebih luas. Meskipun demikian, masalah mengenai tingkat keterlibatan pengguna yang berpengaruh dan nilai nyata yang mereka bawa saat tidak aktif masih ada.
Tetapi ini belum semuanya, Friend.tech berusaha untuk membedakan diri dan mempertahankan pengguna dalam persaingan dengan beberapa platform sosial dan pesaing Desentralisasi lainnya.
Dari sisi positif, Friend.tech kini diuntungkan dengan memiliki tokennya sendiri, yang membuka peluang untuk perdagangan dan spekulasi. Proyek ini memiliki lebih dari 160 ribu pengikut di platform media sosialnya, dan didorong oleh beberapa tokoh berpengaruh yang mendorong orang lain untuk mencoba aplikasi tersebut. Promosi ini jelas memberikan manfaat ekonomi bagi mereka, tetapi juga menunjukkan bahwa proyek ini memiliki potensi ruang kenaikan.
Pada saat penulisan artikel ini, kapitalisasi pasar Friend.tech adalah 184 juta USD, dengan valuasi dilusi penuh yang sesuai. Dibandingkan dengan beberapa protokol DeFi atau koin meme lain yang memiliki valuasi lebih tinggi, mengingat profitabilitas proyek ini pada tingkat dasar, $FRIEND dianggap sebagai investasi risiko imbalan yang menarik oleh banyak trader on-chain. Partisipasi investor terkenal semakin meningkatkan kredibilitas proyek ini.
Analisis Kompetitor: Friend.tech vs Farcaster
Friend.tech mulai mendapatkan dukungan yang kuat dengan mengenakan biaya tinggi dan menyediakan fitur klub khusus, yang awalnya sangat sukses. Namun, popularitasnya telah menurun, menimbulkan kekhawatiran tentang bagaimana menjaga minat pengguna dalam jangka panjang. Sebaliknya, Farcaster tidak memiliki tokennya sendiri, menggunakan banyak orang yang diterima dalam ekosistemnya DEGEN token. Pendekatan ini membantu Farcaster membangun komunitas setia yang mirip dengan forum internet tradisional, yang menyebabkan jumlah pengguna dan aktivitas harian meningkat secara stabil.
Singkatnya, meskipun Friend.tech menghasilkan banyak uang di awal, jumlah pengguna yang berubah-ubah membuat masa depannya tidak pasti. Farcaster fokus pada pembangunan komunitas yang kuat dengan bantuan token DEGEN, yang tampaknya dapat membawa kesuksesan yang lebih bertahan lama. Ini karena ia memiliki pengguna setia dan berbagai kegunaan di dalam ekosistem. Seiring kedua platform terus berubah dan merespons kebutuhan pengguna, kesuksesan mereka di pasar SocialFi yang kompetitif akan bergantung pada kemampuan mereka untuk beradaptasi.
Ekonomi Token
$FRIEND token adalah inti dari Friend.Tech V2, tidak hanya berfungsi sebagai mata uang, tetapi juga sebagai kunci untuk menarik partisipasi komunitas. Saat ini, kapitalisasi pasar dan valuasi fully diluted-nya adalah 185,26 juta dolar. Sebanyak 92,63 juta token telah sepenuhnya dialokasikan kepada komunitas dalam acara penciptaan token.
Ekonomi token bertujuan untuk mempromosikan partisipasi; pengguna dapat mengklaim token dengan berinteraksi dengan platform------ikuti sepuluh orang untuk mendapatkan 10%, sisa 90% harus bergabung dengan sebuah klub. Ini memastikan bahwa distribusi token mendukung partisipasi ekosistem yang aktif.
$FRIEND hanya dapat diperdagangkan di dalam sistem Friend.Tech sendiri, yang menggunakan fitur pertukaran lokal dengan biaya 1,5%. Ini mendorong likuiditas dan memastikan platform mendapatkan keuntungan dari pendapatan biaya.