Le Metaverse est un espace numérique dans lequel vous pouvez interagir avec d'autres personnes et exécuter des fonctions de la vie réelle à l'aide de lunettes VR et de casques AR.
Le Metaverse est le prochain modèle d'Internet et est donc alimenté par la technologie blockchain et ses applications.
Le Metaverse n'est pas encore totalement fonctionnel, mais des communautés privées, telles que Meta, etc. accueillent certains espaces Metaverse.
De nombreuses plaintes pour harcèlement sexuel ont été déposées par des hommes et des femmes, parfois même par des mineurs, les femmes se taillant la part du lion.
Des plaintes pour harcèlement sexuel ont également été déposées contre des IA, telles que Siri d'Apple et Alexa de Google.
Meta, anciennement connu sous le nom de Facebook, a ajouté une fonction automatique de "Personal Branding" qui permet aux utilisateurs d'activer une bulle de 1,2 m autour d'eux-mêmes pour empêcher les autres de s'approcher.
Il reste à voir la conséquence qu'une telle action aurait sur une mesure aurait sur le harcèlement sexuel.
L'espace technologique en général est en constante évolution, ce qui nous a conduit à l'ère du "Metaverse".
Bien qu'il ne s'agisse pas d'un concept nouveau, puisqu'il est en gestation depuis plus de 30 ans, le Metaverse vient tout juste d'être mis en lumière.
Il s'agit d'une mise à niveau des caractéristiques interactives des médias sociaux, de la connectivité d'Internet et d'un creuset pour les produits de la technologie blockchain.
Penchons-nous sur le Metaverse.
Qu'est-ce que le Metaverse?
Le Metaverse est un environnement virtuel où vous pouvez socialiser avec d'autres personnes et effectuer des fonctions de la vie réelle à l'aide de lunettes VR (Virtual Reality) et de casques AR (Augmented Reality).
Il représente une trajectoire ascendante nouvelle et améliorée pour la technologie et l'Internet, principalement dans le cadre de l'évolution vers le modèle Web 3.
Le Metaverse est donc alimenté par la technologie blockchain et utilise des applications similaires comme la crypto-monnaie et les NFT, ainsi que des technologies informatiques de pointe comme la RV, la RA et la BCI (interface cerveau-ordinateur).
Le Metaverse permet d'améliorer l'interaction sociale, de garantir une expérience immersive et d'offrir de nouvelles opportunités.
Bien qu'il ne soit pas encore totalement fonctionnel ou massivement adopté, certaines entreprises privées ont commencé à lancer leurs communautés Metaverse.
Meta, anciennement connu sous le nom de Facebook, a récemment lancé sa plateforme de médias sociaux VR, Horizon Worlds. Semblable à Minecraft, il s'agit d'un espace numérique où jusqu'à 20 avatars peuvent interagir les uns avec les autres.
D'après le de__script__ion, le Metaverse sonne et semble être un paradis virtuel de niveau supérieur où les possibilités sont illimitées, n'est-ce pas ?
D'une part, c'est peut-être le cas, mais d'autre part, il abrite un ignoble harcèlement sexuel numérique.
Examinons cela;
Les agressions sexuelles dans le Metaverse.
L'une des caractéristiques les plus importantes du Metaverse est l'expérience immersive qu'il offre aux utilisateurs. Cet espace virtuel a été construit de manière à donner une impression de 360 degrés.
Imaginez maintenant être harcelé sexuellement dans le Metaverse, un environnement où de nombreuses activités sont réalisées en temps réel. C'est aussi grave que si l'acte ignoble était commis dans la vie réelle.
De multiples cas de harcèlement sexuel perpétrés dans le Metaverse ont été rapportés.
En voici une liste:
Harcèlement contre Nina Jane Patel
Nina Jane Patel, une psychothérapeute de 43 ans connue dans le Metaverse, a révélé avoir été harcelée sexuellement sur la plateforme VR de Meta, Horizon World, à la fin de l'année 2021.
Peu après s'être connectée, elle a été rencontrée par 3 ou 4 avatars masculins qui l'ont agressée verbalement et violée collectivement.
Dans le cadre de ses recherches, elle a découvert que de nombreuses personnes ont raconté des histoires de harcèlement dans le Metaverse par le biais de commentaires en ligne sur Horizon Worlds.
Harcèlement contre Jordan Belami
En 2016, une joueuse portant le pseudonyme "Jordan Belamire" a écrit une lettre ouverte sur Medium dans laquelle elle détaillait les abus sexuels dont elle avait été victime sur Quivr, un jeu de tir à l'arc en RV.
Elle y décrit être entrée dans un mode multijoueur, où tous les avatars se ressemblaient mais avaient des voix différentes. Alors qu'elle se préparait à une attaque de zombies, un utilisateur à la voix masculine, "BigBro442", l'a tripotée en lui frottant la poitrine et l'entrejambe. Elle a crié, mais cela ne l'a pas dissuadé, car il l'a poursuivie et a continué à la harceler.
Harcèlement contre l'intelligence artificielle (IA)
Selon un rapport d'une spécialiste des réseaux neuronaux artificiels et de l'intelligence, le Dr Sheryl Brahnam, environ 10 à 50 % des interactions avec l'IA sont offensantes.
La plupart des IA sont codées avec des voix féminines, car des études ont montré qu'elles sont plus agréables. Les exemples pratiques sont Siri, Alexa et Cortana.
Il est arrivé que certains hommes les maltraitent verbalement, promettent de les désinstaller et mettent en place des scénarios de jeu de rôle.
Harcèlement contre les mineurs
Une étude réalisée par le Centre for Countering Digital Hate a montré que les mineurs étaient également exposés à des contenus sexuels graphiques (porno) et à du harcèlement.
Comme il n'y a pas de barrière à l'entrée dans le Metaverse, de nombreux mineurs peuvent participer aux jeux et risquer d'être abusés sexuellement par des hommes plus âgés.
Après tous ces cas de harcèlement sexuel, certaines entreprises ont tenté de mettre en place des mesures pour éviter qu'ils ne se reproduisent.
Mesures contre les agressions sexuelles dans le Metaverse.
Il y a eu quelques mesures contre les agressions sexuelles dans l'espace Metaverse.
Il s'agit de:
La mesure de Quivr
Les fondateurs du jeu VR Quivr, après avoir été interpellés pour le harcèlement dont Jordan Belamire a été victime, ont proposé une solution dans le jeu. Les avatars pourraient écarter leurs bras en forme de "V", repoussant automatiquement tout délinquant.
La mesure de Meta
Meta a ajouté une fonction "frontière personnelle" à deux de ses produits VR (Horizon Worlds et Horizon Venues), qui permet aux avatars des utilisateurs de créer une barrière (bulle) de 1,2 m autour d'eux, contre les autres. Cela vous permet de réguler la façon dont les autres interagissent avec vous dans le Metaverse.
Conclusion
Le harcèlement sexuel dans le Metaverse est un délit grave. Il s'agit d'une violation directe des droits fondamentaux des personnes, et il touche aussi bien les hommes que les femmes, jeunes ou vieux.
Cependant, il est parfois difficile de "prouver" que le harcèlement sexuel dans le Metaverse existe.
En effet, la plupart des pays promulguent des lois qui exigent la preuve de dommages physiques réels pour vérifier qu'une personne a été harcelée sexuellement. Et comme le Metaverse est un espace virtuel, il est impossible d'obtenir un dommage physique.
Dans l'ensemble, les cas de harcèlement sexuel ne sont pas de bon augure pour l'utilisation massive du Metaverse. Il n'en est qu'à ses débuts, et de multiples cas de harcèlement sexuel décourageront de nombreuses personnes de s'y aventurer.
Si la proposition de "limite personnelle" semble être un bon plan, il reste à voir dans quelle mesure elle sera efficace à l'avenir.
Auteur:
Valentine. A, chercheuse Gate.io
Cet article ne représente que l'opinion du chercheur et ne constitue pas une suggestion d'investissement.
Gate.io se réserve tous les droits sur cet article. La rediffusion de l'article sera autorisée à condition que Gate.io soit référencé. Dans tous les cas, une action légale sera entreprise en raison de la violation des droits d'auteur.