شبكة المراقبة الاقتصادية، سُحُوف تنشر تقريرها المالي للربع الرابع من عام 2025 وسنة كاملة، حيث بلغ إجمالي الإيرادات السنوية 584 مليون دولار، وإيرادات الربع الرابع 142 مليون دولار، بزيادة سنوية قدرها 6%، مما يعكس استقرارًا وانتعاشًا تدريجيًا.
الأداء التشغيلي
يعد قطاع الألعاب عبر الإنترنت هو المصدر الرئيسي لإيرادات سُحُوف، حيث ساهم بمبلغ 506 ملايين دولار خلال العام، أي أكثر من 86% من إجمالي الإيرادات السنوية؛ وبلغت إيرادات الألعاب عبر الإنترنت في الربع الرابع 120 مليون دولار. بعد استبعاد تأثير الضرائب المؤجلة من شركة تشونغيو، بلغ صافي الخسارة غير المحاسبية وفقًا لمعايير المحاسبة العامة في الولايات المتحدة لعام 2025 حوالي 51 مليون دولار، وهو أقل بنسبة تقارب 40% من خسارة عام 2024 التي كانت 83 مليون دولار، مما يعكس نجاح الشركة في التحكم في التكاليف وتحسين الأعمال.
تحركات التمويل
حتى 5 فبراير 2026، قامت سُحُوف بإعادة شراء حوالي 8.1 مليون سهم من الأسهم الأمريكية المودعة، بقيمة إجمالية حوالي 106 ملايين دولار، أي ما يقرب من 71% من هدف إعادة الشراء البالغ 150 مليون دولار، مما يعكس ثقة الإدارة في قيمة الشركة.
حملات العلامة التجارية والتسويق
تواصل سُحُوف تنظيم فعاليات علامتها التجارية مثل “ماراثون أخبار سُحُوف” و"درس الفيزياء لشانغ ياو" لتعزيز بيئة المحتوى وتفاعل المستخدمين، ودفع خصائص وسائل الإعلام الاجتماعية على منصاتها.
المحتوى أعلاه من تنظيم المعلومات العامة، ولا يشكل نصيحة استثمارية.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تقرير أرباح سوجو لعام 2025: استقرار الإيرادات، تقليل الخسائر، ومساهمة قطاع الألعاب بأكثر من 80%
شبكة المراقبة الاقتصادية، سُحُوف تنشر تقريرها المالي للربع الرابع من عام 2025 وسنة كاملة، حيث بلغ إجمالي الإيرادات السنوية 584 مليون دولار، وإيرادات الربع الرابع 142 مليون دولار، بزيادة سنوية قدرها 6%، مما يعكس استقرارًا وانتعاشًا تدريجيًا.
الأداء التشغيلي
يعد قطاع الألعاب عبر الإنترنت هو المصدر الرئيسي لإيرادات سُحُوف، حيث ساهم بمبلغ 506 ملايين دولار خلال العام، أي أكثر من 86% من إجمالي الإيرادات السنوية؛ وبلغت إيرادات الألعاب عبر الإنترنت في الربع الرابع 120 مليون دولار. بعد استبعاد تأثير الضرائب المؤجلة من شركة تشونغيو، بلغ صافي الخسارة غير المحاسبية وفقًا لمعايير المحاسبة العامة في الولايات المتحدة لعام 2025 حوالي 51 مليون دولار، وهو أقل بنسبة تقارب 40% من خسارة عام 2024 التي كانت 83 مليون دولار، مما يعكس نجاح الشركة في التحكم في التكاليف وتحسين الأعمال.
تحركات التمويل
حتى 5 فبراير 2026، قامت سُحُوف بإعادة شراء حوالي 8.1 مليون سهم من الأسهم الأمريكية المودعة، بقيمة إجمالية حوالي 106 ملايين دولار، أي ما يقرب من 71% من هدف إعادة الشراء البالغ 150 مليون دولار، مما يعكس ثقة الإدارة في قيمة الشركة.
حملات العلامة التجارية والتسويق
تواصل سُحُوف تنظيم فعاليات علامتها التجارية مثل “ماراثون أخبار سُحُوف” و"درس الفيزياء لشانغ ياو" لتعزيز بيئة المحتوى وتفاعل المستخدمين، ودفع خصائص وسائل الإعلام الاجتماعية على منصاتها.
المحتوى أعلاه من تنظيم المعلومات العامة، ولا يشكل نصيحة استثمارية.