في 11 فبراير 2026، بلغت قيمة تداول شركة الترفيه العائلي التفاعلي Take-Two Interactive (TTWO) 8.56 مليار دولار، مما وضعها في المرتبة 167 بين الأسهم الأمريكية في ذلك اليوم، مع انخفاض في قيمة التداول بنسبة 2.22% عن اليوم السابق، وبلغ حجم التداول 4.2053 مليون سهم.
في 11 فبراير 2026، انخفض سهم Take-Two Interactive (TTWO) بنسبة 3.24% ليصل إلى 203.89 دولار، حيث ارتفع خلال الخمسة أيام تداول الماضية بنسبة 1.56%، وانخفض خلال شهر فبراير بنسبة 7.45%، ومن بداية العام حتى الآن بنسبة 20.36%، وانخفض خلال الـ52 أسبوعًا بنسبة 2.88%.
*إذا كانت مدة إدراج الشركة أقل من 52 أسبوعًا، فإن نسبة الارتفاع والانخفاض خلال الـ52 أسبوعًا تُحسب من تاريخ الإدراج حتى الآن (وينطبق نفس الشيء على الشركات التي تقل مدة إدراجها عن شهر أو عن خمسة أيام تداول).
شركة Take-Two Interactive (TTWO)
قيمة التداول/دولار أمريكي
التغير في قيمة التداول عن اليوم السابق
حجم التداول
11 فبراير 2026
8.56 مليار
-2.22%
4.2053 مليون
10 فبراير 2026
8.76 مليار
4.18%
4.1452 مليون
9 فبراير 2026
8.41 مليار
39.58%
4.1290 مليون
6 فبراير 2026
6.02 مليار
-22.85%
3.1003 مليون
5 فبراير 2026
7.81 مليار
-32.61%
3.9954 مليون
أصدرت شركة Take-Two Interactive في 4 فبراير 2026 تقريرها المالي للربع الثالث من السنة المالية 2026 (مجمعة)، حيث بلغت الإيرادات من 1 أبريل 2025 إلى 31 ديسمبر 2025 حوالي 4.977 مليار دولار، بزيادة قدرها 22.85% عن العام السابق، وبلغ صافي الخسائر 239 مليون دولار، بانخفاض بنسبة 68.29% مقارنة بنفس الفترة من العام السابق.
تأسست شركة Take-Two Interactive Software، Inc. في ديلاوير عام 1993. وهي شركة رائدة في تطوير وتوزيع وتسويق الألعاب التفاعلية للمستهلكين حول العالم. تقوم الشركة بتطوير وتوزيع منتجاتها من خلال علامتين تجاريتين مملوكتين بالكامل، وهما Rockstar Games و2K. تصمم منتجاتها للعمل على أنظمة الكونسول، وأجهزة الألعاب المحمولة، وأجهزة الكمبيوتر الشخصية، بما في ذلك الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، وتُقدم عبر البيع بالتجزئة، والتنزيلات الرقمية، والمنصات الإلكترونية، وخدمات البث السحابي.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
Take-Two Interactive2月11日成交额为8.56亿美元 في المرتبة 167 بين الأسهم الأمريكية في ذلك اليوم
في 11 فبراير 2026، بلغت قيمة تداول شركة الترفيه العائلي التفاعلي Take-Two Interactive (TTWO) 8.56 مليار دولار، مما وضعها في المرتبة 167 بين الأسهم الأمريكية في ذلك اليوم، مع انخفاض في قيمة التداول بنسبة 2.22% عن اليوم السابق، وبلغ حجم التداول 4.2053 مليون سهم.
في 11 فبراير 2026، انخفض سهم Take-Two Interactive (TTWO) بنسبة 3.24% ليصل إلى 203.89 دولار، حيث ارتفع خلال الخمسة أيام تداول الماضية بنسبة 1.56%، وانخفض خلال شهر فبراير بنسبة 7.45%، ومن بداية العام حتى الآن بنسبة 20.36%، وانخفض خلال الـ52 أسبوعًا بنسبة 2.88%.
*إذا كانت مدة إدراج الشركة أقل من 52 أسبوعًا، فإن نسبة الارتفاع والانخفاض خلال الـ52 أسبوعًا تُحسب من تاريخ الإدراج حتى الآن (وينطبق نفس الشيء على الشركات التي تقل مدة إدراجها عن شهر أو عن خمسة أيام تداول).
أصدرت شركة Take-Two Interactive في 4 فبراير 2026 تقريرها المالي للربع الثالث من السنة المالية 2026 (مجمعة)، حيث بلغت الإيرادات من 1 أبريل 2025 إلى 31 ديسمبر 2025 حوالي 4.977 مليار دولار، بزيادة قدرها 22.85% عن العام السابق، وبلغ صافي الخسائر 239 مليون دولار، بانخفاض بنسبة 68.29% مقارنة بنفس الفترة من العام السابق.
تأسست شركة Take-Two Interactive Software، Inc. في ديلاوير عام 1993. وهي شركة رائدة في تطوير وتوزيع وتسويق الألعاب التفاعلية للمستهلكين حول العالم. تقوم الشركة بتطوير وتوزيع منتجاتها من خلال علامتين تجاريتين مملوكتين بالكامل، وهما Rockstar Games و2K. تصمم منتجاتها للعمل على أنظمة الكونسول، وأجهزة الألعاب المحمولة، وأجهزة الكمبيوتر الشخصية، بما في ذلك الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، وتُقدم عبر البيع بالتجزئة، والتنزيلات الرقمية، والمنصات الإلكترونية، وخدمات البث السحابي.