مسارات متباينة للميتافيرس: الفائزون والخاسرون في 2025

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

مشهد الميتافيرس في 2025 يقدم صورة متناقضة من النمو الهائل في قطاعات معينة جنبًا إلى جنب مع الركود المقلق في قطاعات أخرى. وفقًا لتحليل الصناعة، يكشف هذا الانقسام عن حقائق أساسية حول ما يريده المستهلكون والمؤسسات فعليًا من التجارب الرقمية الغامرة.

تهيمن منصات الألعاب بينما تتعثر الميتافيرسات الاجتماعية

ظهرت المنصات الموجهة للترفيه كالفائزين الواضحين. تواصل Roblox مسارها التصاعدي، حيث يبلغ متوسط المستخدمين النشطين يوميًا 151.5 مليون وتحقق إيرادات ربع سنوية قدرها 1.36 مليار دولار خلال الربع الثالث. كما تحافظ Fortnite على مكانتها القوية في مجال ميتافيرس الألعاب، مما يوضح أن الألعاب لا تزال المحرك الرئيسي لاعتماد الميتافيرس.

وفي المقابل، واجهت المنصات التي تراهن على التفاعل الاجتماعي والنماذج اللامركزية صعوبات كبيرة. على الرغم من الدعم الضخم من الشركات، فإن Horizon Worlds من Meta لا تزال أقل من 200,000 مستخدم نشط شهريًا—وهو جزء بسيط مما كان يُتصور في البداية. كما عانت Rec Room من عواقب قاسية، حيث اضطرت إلى تقليل قوتها العاملة بأكثر من 50%. تؤكد هذه الانتكاسات درسًا حاسمًا: الميتافيرسات الاجتماعية وحدها لا يمكنها الحفاظ على تفاعل المستخدمين بدون آليات لعب جذابة.

الثورة الهادئة: اكتساب ميتافيرس المؤسسات زخمًا

بينما تركز المشاريع الموجهة للمستهلكين على العناوين الرئيسية، فإن التطبيقات الصناعية تبني زخمًا بثبات. منصة NVIDIA’s Omniverse وشراكاتها مع شركات مثل Siemens تضع معايير جديدة لتقنية التوأمة الرقمية وبيئات المحاكاة. على عكس الميتافيرسات الاستهلاكية، تحل تطبيقات المؤسسات مشكلات تجارية ملموسة، مما يجعل الاعتماد عليها أكثر سهولة وتدفقات الإيرادات أكثر توقعًا.

انهيار NFT يصل إلى العقارات الرقمية

وصل اقتصاد الميتافيرس المدفوع بـNFT إلى نقطة أزمة. بلغت مبيعات الأراضي الافتراضية في Decentraland خلال الربع الثالث فقط 41.6 مليون دولار، مما يعكس الانهيار الأوسع في أسواق الأصول الرقمية المضاربة. لقد غير هذا الانهيار بشكل دائم من معنويات المستثمرين تجاه العوالم الافتراضية المبنية على البلوكشين.

التقنيات الناشئة تعيد تشكيل ديناميكيات السوق

يشير مسار نظارات الواقع المعزز خلال 2025 إلى نقطة تحول محتملة للصناعة بأكملها. تمثل هذه الأجهزة القابلة للارتداء مسارًا أكثر عملية لاعتمادها على نطاق واسع مقارنة بالبيئات الافتراضية الخالصة، مما يوحي بأن تجارب الميتافيرس المستقبلية قد تركز على دمج الواقع المعزز أكثر من بدائل الواقع الافتراضي الكاملة.

MANA15.3%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت