للوهلة الأولى، يعتبر SIXR مفهوما ل "الكريكيت + الويب 3"، ولكن بعد اكتساب فهم أعمق لتاريخ أهاد في تأسيس بونغو، يمكننا حقا فهم المنطق الأساسي لهذا المشروع.
المعضلة الحقيقية لصناعة الترفيه في بنغلاديش ليست أن الجمهور لا يملك الإرادة لأن يكون صادقا، بل أن البيئة بأكملها كانت في منطقة رمادية لفترة طويلة: القرصنة منتشرة، والمحتوى يرسل بإرادته، والنشر المجزأ أصبح هو القاعدة، ولم يعامل المبدعون والمنصات والمستهلكون بعدل. هذا ما تريد SIXR اختراقه - من خلال آلية الشفافية والحوافز في Web3، يصبح تدفق قيمة المحتوى الترفيهي قابلا للتتبع وتحقيق الدخل، ويمكن لكل مشارك الحصول على المكافآت التي يستحقها.
من استكشاف بونغو إلى ترقية SIXR، يعكس هذا الفيلم حالة مهمة أخرى لإعادة بناء الصناعات التقليدية عبر الويب3.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 14
أعجبني
14
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
GasWaster69
· منذ 7 س
هل يمكن لـ Web3 حقًا حل مشكلة انتشار النسخ المقرصنة؟ أعتقد أنها لا تزال مثالية بعض الشيء
في الواقع، المشكلة الأساسية في عدم حصول المبدعين على أموالهم ليست على السلسلة (البلوكشين) على الإطلاق...
تاريخ Bongo كان حقًا مثيرًا للاهتمام، لكن مدى قدرة SIXR على الاستمرار لا يزال سؤالًا مفتوحًا
آلية التحفيز تبدو مغرية، لكن الخوف من أن تكون مجرد طريقة جديدة لسرقة المستثمرين
هذه المنطقية فعلاً معقولة، لكن هل يمكن لسوق بنغلاديش أن يدعمها؟
إعادة هيكلة الصناعة بواسطة Web3، كلام جميل، لكن كم عدد المشاريع التي يمكن أن تنجح على أرض الواقع؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
RektDetective
· منذ 7 س
مشكلة القرصنة المستشرية حقًا مدهشة، يا رجل، لقد استنزفت المبدعين تمامًا. إذا استطاعت Web3 أن تنظم هذا الأمر بشكل جيد، فسيكون ذلك إنجازًا كبيرًا. لكن بصراحة، آليات التحفيز تبدو دائمًا جميلة على الورق، لكن التنفيذ على أرض الواقع شيء آخر يا أخي.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeePhobia
· منذ 7 س
انتشار النسخ المقرصنة بشكل كبير لم أتوقعه حقًا، كنت أعتقد أن المشكلة فقط في عدم امتلاك الجمهور للمال، لكن تبين أن المشكلة تكمن في النظام البيئي نفسه
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenomicsShaman
· منذ 7 س
واو، أخيرًا شخص ما شرح قضية بنغلاديش بشكل واضح. أنا على دراية تامة بانتشار النسخ المقرصنة، فقد تابعت عدة سلاسل محتوى من قبل ولكن بسبب تشتت الانتشار لم أتمكن من متابعتها بالكامل.
أنا متفائل بفكرة SIXR، لكن الأمر يعتمد على كيفية التنفيذ لاحقًا، فتصميم آلية التحفيز غير دقيق كفاية سيكون بلا فائدة.
تاريخ Bongo بالفعل هو الأساس، عدم فهم خلفية هذا المجال يجعل من سماع مصطلح "الكرات القدم + Web3" مجرد موقف محرج.
انتظر، هل يمكن للمبدعين حقًا تحقيق الدخل بسهولة؟ أم أن الأمر مجرد حيلة للوسطاء لتحقيق أرباح إضافية...
شاهد النسخة الأصليةرد0
CoffeeNFTrader
· منذ 7 س
يا أخي، أنا أُعجب بهذه المنطق، أخيرًا هناك من شرح الأمور المتعلقة ببنغلاديش بشكل واضح
القرصنة المنتشرة هناك حقًا مشكلة، وآلية الشفافية في Web3 يمكنها حقًا حلها
تمهيد Bongo إلى SIXR، يشبه نوعًا ما تجربة أولية ثم تكبير الأمور
هذه المرة، إذا استطاع المشاركون حقًا جني الأرباح، فإن بيئة المبدعين قد تتغير حقًا
لكن الأهم هو ما إذا كان حجم المستخدمين سيزداد، طالما لم يأتِ الناس، فكل شيء مجرد حديث فارغ
للوهلة الأولى، يعتبر SIXR مفهوما ل "الكريكيت + الويب 3"، ولكن بعد اكتساب فهم أعمق لتاريخ أهاد في تأسيس بونغو، يمكننا حقا فهم المنطق الأساسي لهذا المشروع.
المعضلة الحقيقية لصناعة الترفيه في بنغلاديش ليست أن الجمهور لا يملك الإرادة لأن يكون صادقا، بل أن البيئة بأكملها كانت في منطقة رمادية لفترة طويلة: القرصنة منتشرة، والمحتوى يرسل بإرادته، والنشر المجزأ أصبح هو القاعدة، ولم يعامل المبدعون والمنصات والمستهلكون بعدل. هذا ما تريد SIXR اختراقه - من خلال آلية الشفافية والحوافز في Web3، يصبح تدفق قيمة المحتوى الترفيهي قابلا للتتبع وتحقيق الدخل، ويمكن لكل مشارك الحصول على المكافآت التي يستحقها.
من استكشاف بونغو إلى ترقية SIXR، يعكس هذا الفيلم حالة مهمة أخرى لإعادة بناء الصناعات التقليدية عبر الويب3.