امسح ضوئيًا لتحميل تطبيق Gate
qrCode
خيارات تحميل إضافية
لا تذكرني بذلك مرة أخرى اليوم

Web4 جاء، والاتحاد الأوروبي يلعب لعبة كبيرة

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

قصة الإنترنت كانت تتطور باستمرار. من Web1.0 للقراءة، إلى Web2.0 للقراءة والكتابة، ثم إلى Web3.0 التي تنادي بـ"اللامركزية" - كل خطوة كانت انتقالًا للسلطة. ولكن الآن تقول الاتحاد الأوروبي: نريد تخطي مرحلة التقنيين في Web3 ونلعب مباشرة في Web4.

ما هو Web4 بالضبط

ببساطة، Web4 هو مزيج من Web3 و AI و إنترنت الأشياء و العالم الافتراضي. التعريف الذي قدمته الاتحاد الأوروبي هو كالتالي: الذكاء الاصطناعي + blockchain + IoT + الميتافيرس + XR، كل ذلك ممزوج معًا.

إذا استخدمنا أبسط لغة:

  • Web1.0:أنا أستطيع أن أرى
  • Web2.0: يمكنني أن أرى، الشركات الكبرى تحقق أرباحًا
  • Web3.0: اللامركزية، لكن الأمر معقد للغاية، الناس العاديون لا يستطيعون التعامل معه
  • Web4.0: اللامركزية + تجربة مستخدم صديقة + دعم الذكاء الاصطناعي، مما يتيح للناس العاديين اللعب أيضًا

Web3 vs Web4,الفرق بينهما

هذان المفهومان غالبًا ما يتم الخلط بينهما، لكن الاختلافات الأساسية واضحة جدًا:

الأبعاد Web3.0 Web4.0
核心 تقنية البلوكشين + اقتصاد التوكن التقنية + تجربة المستخدم + التأثير الاجتماعي
الموقف مقاومة الرقابة قبول الرقابة المعتدلة
نموذج العمل الاقتصاد القائم على الرموز مزيج من النماذج التقليدية + الجديدة
مستوى النضوج لا يزال في مرحلة التجريب رؤية المستقبل
إدارة المخاطر الثقة في الكود التأكيد على المسؤولية الاجتماعية للش企业

من المثير للاهتمام أن استطلاع YouGov و Consensys في عام 2024 أظهر أن 8% فقط من الأشخاص يزعمون أنهم يفهمون Web3 - وهذا هو سبب شهرة Web3 دون أن يكون له قاعدة جماهيرية. إنه متقدم للغاية.

طموحات الاتحاد الأوروبي في Web4

استراتيجية الاتحاد الأوروبي واضحة الآن: لا تكرر أخطاء Web2.

具体来看، الاتحاد الأوروبي يعتزم القيام بذلك:

  1. نظام التحقق من الهوية الحقيقية——تتبع مصدر المحتوى، ومنع المعلومات المضللة
  2. سلطة المستخدم على البيانات——بياناتك تخصك
  3. حماية القاصرين——المحتوى الضار محظور
  4. نظام مسؤولية المنصة——لا يمكن إلقاء اللوم على “الشفرة”
  5. حماية المبدعين——يجب أن يكون للعمل الإبداعي عائدات
  6. المشاركة المجتمعية في الحكم—— ليست من أعلى إلى أسفل

المنطق الأساسي لهذه المجموعة من الضربات هو: يجب أن تسير الابتكار وإدارة المخاطر جنبًا إلى جنب.

المأزق الحقيقي الذي تواجهه الاتحاد الأوروبي

من السهل قول ذلك، لكن الاتحاد الأوروبي أيضًا في حيرة:

  • صعوبة الوصول إلى توافق داخلي——27 دولة عضو لديها مواقف مختلفة تجاه التكنولوجيا الجديدة
  • عدم اليقين التكنولوجي——شكل مستقبل الذكاء الاصطناعي + اللامركزية غير واضح بعد
  • توازن الخصوصية مقابل الراحة——التحقق من الهوية سيضعف من الهوية المجهولة
  • هل ستُخنق الابتكارات - قد تؤدي التنظيمات المفرطة إلى خنق التكنولوجيا في أوروبا
  • السلطة العالمية——هل يمكن لمعايير قواعد الاتحاد الأوروبي أن تقود العالم

ماذا يعني هذا بالنسبة لنا

استراتيجية Web4 هذه من الاتحاد الأوروبي في الواقع تضع معيارًا عالميًا. لقد تعلموا الدرس - لم يعودوا يسمحون لعمالقة التكنولوجيا بفعل ما يحلو لهم، ولا يرفضون تمامًا التقنيات الجديدة.

في السنوات القادمة، لن تكون المنافسة على Web4 معركة تقنية، بل ستكون معركة قواعد. من يستطيع إيجاد نقطة التوازن بين الابتكار والتنظيم، هو من سيستطيع السيطرة على خطاب الجيل التالي من الإنترنت.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخنعرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.97Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.97Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$4.03Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$4.04Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$4.04Kعدد الحائزين:3
    0.00%
  • تثبيت