إن هيكل صناعة الثقافة يشهد تحولًا عميقًا. في القرن العشرين، سيطرت هوليوود وديزني على تطوير صناعة الثقافة؛ وفي أوائل القرن الحادي والعشرين، احتلت عمالقة البث مثل نتفليكس الصدارة؛ والآن، نحن نستقبل جولة جديدة من التجارب الثقافية، حيث تقوم منصات جديدة مثل Roblox وCharacter.AI بإعادة تشكيل هذا المجال.
في هذه السلسلة التطورية، قد تؤدي ظهور Holoworld AI إلى تغييرات ثورية، فهي ليست مجرد منصة جديدة، بل من المحتمل أن تعيد تعريف العلاقة بين الصناعة الثقافية والأسواق المالية. لفهم التأثير المحتمل لـ Holoworld AI بشكل أفضل، يمكننا مقارنتها بأربعة منصات تمثل.
1. ديزني: باعتبارها ممثلة إمبراطورية IP العالمية، فإن المنطق الأساسي لديزني يعتمد على IP. تعتمد على IP الكلاسيكي المتراكم على مر السنين (مثل ميكي ماوس، وحرب النجوم، و مارفل) لدعم صناعتها الثقافية. الإنتاج الثقافي لديزني مركزي للغاية، ودرجة احتكار رأس المال مرتفعة جداً.
2. نتفليكس: كعملاق في توزيع المحتوى عبر الإنترنت، تتمثل المنطق الأساسي لنتفليكس في أنها مدفوعة بالخوارزميات. تستخدم البيانات الضخمة والتوصيات القائمة على الخوارزميات لجذب المستخدمين واحتفاظهم بهم. في هذا النموذج، يكون المستخدمون بشكل رئيسي مستهلكين محتوى سلبيين، حيث يتم التحكم في انتباههم من قبل المنصة.
3. روبلوكس: كنموذج لمنصة المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC)، فإن المنطق الأساسي لروبلكس مدفوع بـ UGC. إنه يوفر أدوات لإنشاء الألعاب، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء المحتوى بأنفسهم. يعتمد النظام البيئي لروبلكس على الطابع الاجتماعي والانفتاح لتجربة الألعاب.
4. Character.AI: كمنظومة تفاعلية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي، تمثل Character.AI اتجاهًا جديدًا يتمثل في استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي لإنشاء تجارب ثقافية أكثر تفاعلية.
بالمقارنة، يبدو أن Holoworld AI تحاول دمج مزايا هذه الأنماط المختلفة، بينما تستكشف المزيد من التداخل بين الصناعة الثقافية والأسواق المالية. قد يجلب هذا النموذج الجديد تجربة ثقافية أكثر انفتاحًا وتفاعلًا وتخصيصًا، بينما قد يوفر أيضًا طرقًا جديدة لتحقيق القيمة للمبدعين والمشاركين.
مع التقدم المستمر في التكنولوجيا وتطور احتياجات المستخدمين، فإن مستقبل صناعة الثقافة يبدو واعدًا. قد تشير ظهور Holoworld AI إلى أننا ندخل عصرًا جديدًا في صناعة الثقافة، حيث ستصبح الحدود بين الإبداع والاستهلاك والاستثمار أكثر غموضًا، وستصبح أدوار المشاركين أكثر تنوعًا.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 12
أعجبني
12
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
GateUser-7b078580
· منذ 17 س
لا يكون مرة أخرى لعبة بونزي... البيانات لا تظهر دعمًا منطقيًا
إن هيكل صناعة الثقافة يشهد تحولًا عميقًا. في القرن العشرين، سيطرت هوليوود وديزني على تطوير صناعة الثقافة؛ وفي أوائل القرن الحادي والعشرين، احتلت عمالقة البث مثل نتفليكس الصدارة؛ والآن، نحن نستقبل جولة جديدة من التجارب الثقافية، حيث تقوم منصات جديدة مثل Roblox وCharacter.AI بإعادة تشكيل هذا المجال.
في هذه السلسلة التطورية، قد تؤدي ظهور Holoworld AI إلى تغييرات ثورية، فهي ليست مجرد منصة جديدة، بل من المحتمل أن تعيد تعريف العلاقة بين الصناعة الثقافية والأسواق المالية. لفهم التأثير المحتمل لـ Holoworld AI بشكل أفضل، يمكننا مقارنتها بأربعة منصات تمثل.
1. ديزني: باعتبارها ممثلة إمبراطورية IP العالمية، فإن المنطق الأساسي لديزني يعتمد على IP. تعتمد على IP الكلاسيكي المتراكم على مر السنين (مثل ميكي ماوس، وحرب النجوم، و مارفل) لدعم صناعتها الثقافية. الإنتاج الثقافي لديزني مركزي للغاية، ودرجة احتكار رأس المال مرتفعة جداً.
2. نتفليكس: كعملاق في توزيع المحتوى عبر الإنترنت، تتمثل المنطق الأساسي لنتفليكس في أنها مدفوعة بالخوارزميات. تستخدم البيانات الضخمة والتوصيات القائمة على الخوارزميات لجذب المستخدمين واحتفاظهم بهم. في هذا النموذج، يكون المستخدمون بشكل رئيسي مستهلكين محتوى سلبيين، حيث يتم التحكم في انتباههم من قبل المنصة.
3. روبلوكس: كنموذج لمنصة المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC)، فإن المنطق الأساسي لروبلكس مدفوع بـ UGC. إنه يوفر أدوات لإنشاء الألعاب، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء المحتوى بأنفسهم. يعتمد النظام البيئي لروبلكس على الطابع الاجتماعي والانفتاح لتجربة الألعاب.
4. Character.AI: كمنظومة تفاعلية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي، تمثل Character.AI اتجاهًا جديدًا يتمثل في استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي لإنشاء تجارب ثقافية أكثر تفاعلية.
بالمقارنة، يبدو أن Holoworld AI تحاول دمج مزايا هذه الأنماط المختلفة، بينما تستكشف المزيد من التداخل بين الصناعة الثقافية والأسواق المالية. قد يجلب هذا النموذج الجديد تجربة ثقافية أكثر انفتاحًا وتفاعلًا وتخصيصًا، بينما قد يوفر أيضًا طرقًا جديدة لتحقيق القيمة للمبدعين والمشاركين.
مع التقدم المستمر في التكنولوجيا وتطور احتياجات المستخدمين، فإن مستقبل صناعة الثقافة يبدو واعدًا. قد تشير ظهور Holoworld AI إلى أننا ندخل عصرًا جديدًا في صناعة الثقافة، حيث ستصبح الحدود بين الإبداع والاستهلاك والاستثمار أكثر غموضًا، وستصبح أدوار المشاركين أكثر تنوعًا.